В этой статье мы рассмотрим основные подходы к разработке мобильных приложений и поможем выбрать оптимальный вариант для вашего проекта.
Ключевые идеи👌
Правильно выбранные технологии для разработки мобильных приложений могут сократить время создания продукта и его выхода на рынок до 40%
Производительность может быть улучшена в два раза с помощью нативной разработки
Кроссплатформенная разработка может сократить расходы на проект до 35%
Введение
К запуску мобильного приложения можно подойти с разных сторон. Процесс во многом схож с открытием ресторана: вы можете предложить разнообразие, комбинируя кухни мира, или сосредоточиться на чем-то одном, например, на суши.
Первый вариант обеспечит клиентам широкий выбор, но при этом качество некоторых блюд может пострадать. Второй же подход понравится истинным ценителям, но оттолкнет тех, кто не любит рыбу.
Подобно этому каждая технология разработки имеет свои преимущества и недостатки. Но не переживайте — внимательно оценив особенности вашего проекта, вы легко сможете выбрать наиболее подходящую технологию.
Лучшая технология — та, что решает бизнес-задачи, а не впечатляет технических специалистов.
— Крис Вигер, технический директор Mozilla

Нативная разработка
Нативная разработка подразумевает использование инструментов, специально созданных под конкретную систему. Если говорить про iOS или Android, то вы скорее всего будете иметь дело с Swift и Kotlin – самым распространенным и доступным софтом для разработки.
У нативной разработки есть масса плюсов. Так как Swift и Kotlin изначально затачивались под конкретную операционную систему, вы как разработчик сможете использовать все 100% начинки каждого телефона, включая GPS, камеру, огромное количество датчиков, и т.д.
А это дает:
- Максимальную производительность
- Полный функционал
- Высокую безопасность и стабильность работы
- Безупречную оптимизация
Звучит идеально, верно? Но все не так гладко:
Если вы ориентируйтесь и на Android, и на iOS рынок, то будьте готовы разрабатывать два совершенно разных приложения. Обе операционные системы очень отличаются друг от друга, что влечет дополнительные затраты по времени и деньгам на разработку, а также усложненный процесс послерелизной поддержки.
И все же смело выбирайте нативную разработку, если стремитесь к максимальной производительности или делайте продукт очень завязанный на железе, например:
- Игры или любые другие приложения с ресурсозатратной анимацией
- Банковские приложения
- AR/VR медиа
Чтобы сэкономить и на деньгах и на времени разработки, разработчики иногда принимают тяжелое решение ограничится лишь одной операционной системой, но вот готовы ли обрубить для себя практически половину рынка – решать уже вам.
Интересный факт 👀
По данным Stack Overflow, разработчики на Flutter тратят на 30% меньше времени на отладку кода по сравнению с другими фреймворками. Это во многом связано с уникальной архитектурой фреймворка и встроенными инструментами тестирования.
Кроссплатформенная разработка
Соответственно кроссплатформенная разработка завязана на создании продукта, который будет работать на обеих операционных системах, имея при этом лишь одну версию кода. И да, очевидно, это несет в себе целый ряд преимуществ:
- Экономия ресурсов и времени разработки.
- Упрощенное обновление и поддержка.
- Единый стек технологий для iOS и Android.
Самый популярный софт на рынке это React Native и Flutter, от Google и Meta, соответственно. Оба примерно одинаковы в плане производительности, но требуют регулярного апдейта и дополнительных библиотек, если разрабатываемое приложение хоть немного сложнее тетриса. И вот тут мы подходим к недостаткам кроссплатформенной разработки:
- Низкая производительность (React Native, в этом плане, держится намного сильнее конкурента, но все также уступает нативному софту).
- Ограниченный доступ к полному функционалу и начинке телефона.
- Чаще всего – немного корявый UI (у Android и iOS разные UX гайдлайны).
- Если вдруг фрэймворк, на котором было построено приложение, устареет или потеряет поддержку – процесс поддержки и обновления может стать очень проблематичным.
Да, рисков довольно много, но в некоторых случаях кроссплатформенная разработка идеально подходит несмотря на свои недостатки:
- При ограниченном бюджете.
- Если продукт относительно прост, и не требует полного потенциала телефона (социальные сети, мессенджеры).
- Если в планах быстрый релиз и тестирование. Для стартапов и MVP это особенно актуально.
- Если в планах есть масштабирование на другие устройства (ПК, другие мобильные операционные системы).

Выбор технологии для мобильной разработки похож на выбор транспорта: самолет быстрее поезда, но не везде есть аэропорты. Важно не то, какой транспорт лучше, а какой эффективнее доставит вас к цели
Гибридные решения
А есть ли золотая середина? Технически – да, но золотой ее назвать трудно. Гибридная разработка использует за основу кроссплатформенный код, но при этом опирается на небольшие мостики из нативных компонентов, когда необходим доступ к определенным функциям телефона.
Проще говоря, разработчик внимательно смотрит на то, какими частями телефона будет пользоваться приложение, и добавляет код, необходимый для доступа к этим частям. И делает он это с помощью Iconic или Capacitor – двух лидирующих фреймворков гибридной разработки. У такого подхода есть целый набор преимуществ:
- Один код для всех платформ.
- Быстрый релиз и простота обновления.
- Дешевле чем нативный способ разработки.
- Легкая интеграция с веб-приложениями.
Главная проблема гибридного способа заключается в том, что подходит он далеко не для всех приложений. Гибридное приложение не компилируется в нативный код, а работает внутри WebView – что-то вроде мобильного сайта внутри приложения. Что это значит?
- Низкая производительность.
- Не полностью, но все же ограниченный доступ к начинке телефона.
- Часто дискомфортный UX.
- Зависимость от WebView.
Но если ваше приложение не сложное, бюджет маленький, а решение надо выкатить быстро, то гибридная разработка это ваш вариант.

Хотите узнать больше о создании приложений? Читайте в статье Разработка мобильных приложений: Полное руководство для бизнеса
Рекомендуем изучить:
Официальный ресурс по разработке на Flutter с подробной документацией и примерами.
Крупнейшее сообщество разработчиков с готовыми решениями и кейсами.
Центр разработки Apple с гайдлайнами и лучшими практиками.
Заключение
Выбор технологии мобильной разработки это не просто одно из многих решении на пути к релизу, а стратегический ход, который во многом определит будущее вашего продукта. Сверьтесь с вашими долгосрочными планами и не бойтесь экспериментировать!
А если вам понадобится помощь, то команда Toimi поможет выбрать самый оптимальный вариант для эффективной и подходящей для вашего бюджета разработки.
Артем Довгопол
В мобильной разработке не существует универсальных решений – каждая технология хороша для своих задач. Главное – правильно определить эти задачи 😉